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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足

深田浩嗣著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011. <BB40153518>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 資料形態 禁帯出区分 状態 返却予定日 予約 仮想本棚
0001 中宮図 3F一般和書 589.7/F71 0004139232 図書 貸出可 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 中宮図
配置場所 3F一般和書
請求記号 589.7/F71
資料ID 0004139232
資料形態 図書
禁帯出区分 貸出可
状態
返却予定日
予約 0件
仮想本棚

書誌詳細

標題および責任表示 ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足 / 深田浩嗣著
ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ : ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク
出版・頒布事項 東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.9
形態事項 xx, 298p ; 21cm
巻号情報
ISBN 9784797366235
注記 参考文献: p287-290
学情ID BB07021983
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 深田, 浩嗣
フカダ, コウジ <>
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等 ネットワークゲーム||ネットワークゲーム
件名標目等 ソーシャルアプリケーション||ソーシャル アプリケーション